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[내일배움캠프]UX/UI 디자인 본캠프 7주차 WIL 12/06 (금) - 따릉이 UX 개선 프로젝트 최종(KPT 회고)

이번주 한 일-UX 팀프로젝트 진행-팀프로젝트 발표  이번주는 팀프로젝트 때문에 굉장히 바쁜 일주일이었다. 우리는 개선할 서비스로 따릉이를 선정했다. 선정 이유는 팀원 4명 다 서울사람이라 따릉이를 이용해 본 경험이 있고 따릉이라면 개선할 점도 많고 재미있는 결과물이 나올 거 같았다. 결과론적으로 아주 좋은 선택이었고 오늘 있었던 발표도 아주 잘 마무리했다.^^  - UX 팀프로젝트 진행(디자인 고민)메인 홈 화면에서 고민됐던 점이 두 가지가 있었는데 먼저 대여소 아이콘을 어떻게 가야 할지였는데 여러 개를 만들어 놓은 다음에 팀원들과 상의해서 4번째로 가기로 했다. 팀원 분 한분이 아이콘 백그라운드에 깔리는 색 그림자가 눈이 아프다는 의견을 주셨는데 이 의견에 굉장히 동감했지만 뭔가 디자인적으로만 봤을 ..

[내일배움캠프]UX/UI 디자인 본캠프 7주차 TIL 12/02 (월) - UX팀프로젝트 따릉이

오늘 한 일-팀프로젝트 진행(사용성 테스트 만들고 진행)  이번 프로젝트는 따릉이로 선정되었다. 일단 사용하는 유저들이 많아 다양한 의견을 쉽게 얻을 수 있고 실제로 불편함을 드러내는 voc가 많아 이번 팀프로젝트에 안성맞춤이였다. 거기에 다른 앱보다 개선했을 때 재미있는 ui가 많이 나올 수 있을거라 생각해 선정하게되었다.이번 주말은 가족여행 가서 노느라 주말이 없어졌다.. 눈 깜빡하니 다시 월요일..ㅋ.ㅋ 오전부터 팀원분들과 따릉이 사용성 테스트를 만들고 오후에는 전 조 팀장님께서 따릉이를 자주 사용해보신 분이라 사용성 테스트까지 진행하면서 아주 스무스하게 팀플이 진행되고 있다.        오늘 겪었던 문제점 &오늘 배운 점 1. 원하는 데이터를 얻기 위해 설문조사를 실시하자구글 폼 설문조사를 통해..

[내일배움캠프]UX/UI 디자인 본캠프 6주차 WIL 11/29 (금) - UX 팀프로젝트 시작!

이번주 한 일-UX 개인과제 진행-디자인카타 진행-피그마 특강-UX 팀프로젝트 발제            ◆WIL (Weekly I Learned) : 한 주간 내가 배웠던 것 FACT/ FEELING/ FINDINGS이번 주 한 주간 UX 개인프로젝트를 진행했다. 처음으로 사용자 테스트를 준비하면서 사용자 시나리오도 세우고 파일럿 테스트도 해보면서 UX리서치의 중요성을 많이 알게 되었던 거 같다. 탄탄한 백그라운드가 바탕이 되어야 근거 있고 좋은 디자인이 나오는 거 같다.FUTURE새로운 팀 프로젝트도 오늘 시작했으니 좋은 프로젝트 결과물을 내기 위해 기본기 내실을 튼튼히 하자!

[내일배움캠프]UX/UI 디자인 본캠프 6주차 TIL 11/28 (목) - UX 개인과제 마무리

오늘 한 일- 개인과제 제출 (디자인 솔루션,도전 과제) 오늘은 6시까지 과제 제출이라 오전부터 집중이 잘되었다ㅋㅋ 4시까지 끝내는 게 목표였는데 뭐 하다 보니깐 5시에 필수과제를 끝내게 됐다. 그래서 도전 과제를 해보기 위해 튜터님을 찾아가 허락(?)을 맡고 사용성 테스트를 진행해보려 했지만 다들 너무 바쁘고.. 시간 관계상 진행은 하지 못했다. 아무튼 과제 다 끝내고 팀원들과 서로의 과제도 공유하고 다른 팀분 들것도 몇 개 봤는데 다들 꼼꼼히 너무 잘하셨다. 나도 다음 과제부턴 진짜 열심히 꼼꼼히 해야겠다 ^.^     - UX 개인과제 진행사용성 테스트를 통해 나온 사용자들의 의견들과 문제점을 바탕으로 디자인 솔루션을 도출 하였다. 맨 처음 사용성 테스트를 설계 하기 전 내가 처음 페이지를 보고 느..

[내일배움캠프]UX/UI 디자인 본캠프 6주차 TIL 11/27 (수) - UX 사용성 테스트 과제 3일차

오늘 한 일- 개인과제 진행 (사용성 테스트 정리 및 인사이트 도출)- 피그마 특강 듣기 오늘은 어제 했던 사용성 테스트까지 정리를 완료하고 오전에 있는 피그마 특강을 들었다. 클론디자인을 해보려다가 시간이 부족해서 중간에 하다 말았는데 클론디자인을 정말 하나하나 제대로 뜯어가며 어떤 방식으로 진행해야 하는지 알려주셔서 좋았다. 그 외에도 궁금했던 부분들이 많았는데 꼼꼼히 잘 알려주셔서 많은 도움이 된 거 같다.   - 피그마 특강1. 클론디자인 할 때 안드로이드개발자 옵션에서 레이아웃 구조와 터치영역 유추해 보기2. 주요 화면과 플로우들 캡처하고 섹션으로 잘라보기  3. 화이트랑 블랙도 헥사코드로 쓰지 말고 컬러 스타일 만들어서 쓰는게 좋다4. 폰트 스타일 만들 때 속성값이 바뀌어도 이름에 영향이 가지..

[내일배움캠프] UX/UI 디자인 본캠프 6주차 TIL 11/26 (화) - UX 사용성 테스트 과제 진행중

오늘 한 일- 디자인 카타 자료 조사(로딩 인디케이터) 2일차- 개인과제 진행 (사용성 테스트 결과 정리) 오늘은 시간이 좀 많다고 느껴져서 오전 시간에 집중을 잘 하진 못했다. 그래도 오전 카타 시간에 발표 준비는 잘 끝내고 점심 먹고 힘내서 열심히 정리했던 거 같다. UX가 확실히 어려워서 나중에 팀 프로젝트 때 엄청 힘들 거 같다는 생각이 드는 하루였다...     - 개인과제 진행먼저 사용성 테스트 시나리오를 세우고 그 시나리오에 맞춰 사용성 테스트를 진행했다. 디자인 8기 내에 이미 페이지를 경험해 본 사람과의 사용성 테스트에서도 좋은 인사이트를 얻을 수 있었지만 아예 사용해 본 적 없는 유저와의 사용성 테스트에서 의외로 유의미한 인사이트를 도출할 수 있었다. 아직 정리가 필요하고 2명 밖에 진..

[내일배움캠프] UX/UI 디자인 본캠프 6주차 TIL 11/25 (월) - 새로운 한주의 시작

오늘 한 일- 디자인 카타 자료 조사(로딩 인디케이터)- 개인과제 진행 (사용성 테스트 준비)- 파일럿 테스트 진행 오늘 카타 시간에는 로딩 인디케이터 파트를 맡아 소완님과 함께 리서치를 하며 오전 카타 시간을 보내고 내일 배움 캠프의 랜딩 페이지의 사용성 테스트를 준비하는데 오후 시간을 모두 다 썼다. 사용자 공고와 사용자 시나리오를 다 만들고 같은 팀원이신 정희 님과 저녁시간에 파일럿 테스트를 진행했는데 확실히 직접 해보니 내가 준비했던 시나리오에서 수정해야 할 부분이 많이 있었다. 역시 뭐든 해봐야 안다.    오늘 겪었던 문제점 &오늘 배운 점 1.사람들과 많은 인사이트를 나눌 것오늘 혼자 테스트 시나리오를 짜보고 아직 사용성 테스트를 해보기 전인데 기회가 돼서 다른 분들의 사용성 테스트를 참관..

[내일배움캠프] UX/UI 디자인 본캠프 5주차 WIL 11/22 (금) - UX 공부 한 주의 마무리

벌써 한 주가 끝나다니 시간이 점점 빠르게 지나가는 것 같다. 이번 주는 천천히 강의 들으면서 약간의 쉬어가는 타임이었던 거 같다. 오늘 개인과제 발제를 듣고 나서 아 다음 주는진짜 힘들겠구나 바로 느낄 수 있었다. 어쨌든 한 주간 열심히 했고 다음 주도 개인과제 열심히 해볼 예정이다.    ◆WIL (Weekly I Learned) : 한 주간 내가 배웠던 것 FACT/ FEELING/ FINDINGS이번 주 한 주간 UX 강의를 들었다. 처음엔 재밌었는데 완강하고 나니 뭔가 UI 때처럼기술적인 측면이 아니라 이해를 요하는 부분이라 그런지 다시 듣기가 너무나도 싫었다. 그래서 복습은 하진 못했지만 강의에 나오는 휴리스틱 평가를 직접 해본다거나 클론 디자인을 해보면서 강의만 듣지 않고 뭔가를 하려고 노력..

[내일배움캠프] UX/UI 디자인 본캠프 5주차 TIL 11/21 (목) - UX공부4일차

오늘 한 일- 디자인 카타 - 10가지 휴리스틱 평가 직접 해보기- 튜터님과 면담 오늘은 카타 시간에 각자 리서치 해온 컴포넌트들을 발표하는 시간을 가졌다. 먼저 버튼과 토글에 대해 발표를 진행했는데 너무 자세하게 리서치를 많이 해오셔서 되게 놀랐었다. 아무튼 조사를 너무 잘해주셔서 각 컴포넌트들의 종류라든지 정의를 쉽게 이해할 수 있었던 시간이었다.      - 디자인 카타 정말 다양한 형태의 버튼들과 버튼의 여러 상태들이 있다는 걸 알게 되었고 원래 작은 아이콘 버튼을 만들 때 아이콘이 24x24 고 그 위에 프레임을 30x30으로 잡는 걸로 알고 있었는데 최소 터치 영역이 44x44라는 걸 알게 되었다. 튜터님께 이 부분을 질문드렸는데 실제로 그 영역을 잡고 만드는 게 맞고 그렇게 하지 않아도 개..